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2024/11/25 16:41 |
八甲田・蛟のプロフィール
8「蛟の設定です。全員分書くつもりがすっかりサボってますね」
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2009/04/03 00:03 | Comments(0) | TrackBack() | キャラ設定
えいぷりるふぅうぉおおる
5「失望した!キミらには失望した!」
9「?」
5「なんですかあのエイプリルフールネタは!チ○ノ連呼×40に大佐のコピペって手抜きじゃないですか!」
9「そんなこと言われてもなぁ。ネタを考える時間も引き出しも無かったし」
7「一目でわかる一発ネタのほうがいいかなーって」
5「まぁそうなんですが。しかしMSもイラマスも一般プレイヤーも皆さん凝ってましたよねー。あのセンスは正直うらやましいぐらいです」
7「称号変えたり感情にネタ仕込んだりはパク……参考にさせてもらったわねー」
9「称号は変えたおかげであたいと火蜂は残り一回しか変更できなくなったけどな」(※この後政美は誤字発見により変更可能回数0回になりました)
5「まぁ今の称号から変える予定もあまり無いですからね。罰ゲームとかの時に困りますけども」

5「そういえば、政美さんアプリのほうでBC3連勝したようで」
9「おう!やっぱりみんなで勝ち取った勝利は格別だよな!」
5「私達いっぱいいるように見えて背後は一人ですからねぇ」
9「言うなよ……」

2009/04/02 01:04 | Comments(0) | TrackBack() | 銀雨雑談
リアイベお疲れ様でした
5「というわけで、皆さんお疲れ様ー!」
9「おつかれー!」
5「あと火蜂さんは誕生日という死亡フラグ回収おめでとうございます」
7「死んでないわよー!……うぅ、折角ヨーロッパに行ったのに、怪我でロクに観光も出来なかったわー」
9「遊び気分で戦争するから怪我するんだぞ」
5「戦争を遊びにしている火蜂にはわかるまい!」
7「カミーユ自重。……でも、今回重傷になったのって私とリスティさんだけ?」
9「みたいだなぁ。全員あわせると下手すりゃ20回近く戦闘不能になってたと思うんだが。あたいだけで4,5回倒れてるし、みんな負け戦にも結構入ってたからなぁ」
8「リアイベ当日に完成した新IGCのおかげと思いたいです。サンフローランでも原初の吸血鬼の直線攻撃が真横を通って行ったりと運が良かったですし」
6「処刑人を見るまでは私の中二ソウルが倒れることを許さなかったのだ」
4「私はずっと応援もらってたからねー。でも呪言突きを当てる前に倒れちゃってたのが残念だったな~」
7「美琴ちゃんにいたっては逆侵攻阻止に4回行って4回とも無事に帰ってきてるわね」
3「うん。みんなもメイン戦場で頑張ってるからさ、ボクも頑張らなきゃなって思ってたら意外と耐えてくれたよ」
5「美琴さんはいい子ですねーきっと背後さんがご褒美に初BU頼んでくれますよていうか早く作ってやれ背後」
9「まぁ、重傷に関してはいつもが怪我しすぎなのかもな。いつもは戦闘不能になったら体感5割で重傷になってたけど、負け戦場の結果を見ても流石に過半数重傷ってのは見たことねぇし」
7「ま、知り合いにも死亡者はいなかったし、みんな無事で帰ってきて何よりよ!」
9「そーだな!」


7「しかし、今回はびっくりすることが多かったわー」
9「原初の吸血鬼とかな。何だよアレ、HP700オーバーで400ダメージの直線攻撃とか反則だろ」(4/2追記:確認しなおしたら1500オーバーだわ……てか、今更700じゃ驚かないよなぁ)
5「128LV成功とか出してたらしいですね。殆どの戦場が原初の吸血鬼一人に負けてる感じでしたし、あの戦力一万は詐欺ですよねぇ」
7「まぁ一番びっくりなのはアレに勝ってる戦場もあったってことね。」
9「あと7番落とせなかった時も驚いた」
7「あの時はもう駄目かと思ったわよー。余裕がなくなった上にラスボスの戦力上昇だもの」
5「まぁ、戦力が増えても6000ちょっとだったので結果的に何とかはなりましたけどね。あの時の皆さんの焦りようは酷かったです」
9「火蜂が突然『私に妹がいた気がする!』とか言い出すしな」
7「仮に作っても、これ以上の人数を行動入力する時間があるかどうか微妙だったから断念したけどねー。……あと最後はアレね」
5「ああ、あのサリーちゃんパパですか」
9「コマンダーの相談覗こうと思ってTOP開いたら涼子が変なオッサンになっててびびった」
7「あの時は何が起こるかわからなかったもの、すっごい不安だったわー」
9「で、次のターンに12の戦力が増えてて頭抱えたぞ」
5「実はアレは銀誓館にとってはいいイベントでしたよ。あそこで12の戦力が増えると流石に12侵攻は諦めざるを得ないので、変な欲を出さずにメインルートに集中できた訳で」
9「まぁどうやらあの時点で吸血鬼が何しようと、儀式をぶっ潰せばこっちの勝ちだったらしいしな」
7「強いて言えば尋問とかする余裕が無くなっちゃったとかそんな話だっけ?」
9「さあ……?実はもう最終ターンの辺りでは背後の体力が限界でそこまでは把握できてないな」
5「ていうか背後さんはさっき起きて、まだ最終ターンの詳細すら見てない状況ですからね。尋問云々も背後が夢で見た話かもしれないです」
7「んじゃ、これから最終ターンの結果を見たらここの会話が追記されるかもしれないのねー」
5「そうかもしれないし、別に特にネタも無くそのまんまかもしれません。とりあえずこの辺で。最後にリアイベに参加した皆さん、本当にお疲れ様でした」
9「お疲れ様!」

2009/03/30 07:24 | Comments(0) | TrackBack() | 銀雨雑談
玉虫色の宴プレイング
16歳になって初めての依頼だもの、テンション上げていくわよー!
……ところで、玉虫色ってわりに玉虫はいないのねぇ。


・準備
陣形は前衛・中衛・後衛に分かれて、爆発範囲に入らないように各々6m以上の距離を置く。私は後衛ねー。


・戦闘
「気をつけてねー、このサソリの毒は後で効かない即効性よー」

全体作戦はまずサソリを集中攻撃。その後にカマキリ→自縛霊と倒していく方針ね。

私は初手で敵を巻き込める位置にいればヒュプノヴォイス。「こんばんわそしておやすみー♪」
敵が遠い場合は陣形を崩さないように移動するわね。

その後は行動可能な敵が6体以上でヒュプノヴォイス。行動可能な敵が6体未満かつダメージを受けている味方が3人以上でヒーリングヴォイス。それ以外の場合は味方の攻撃が集中している敵へ呪詛呪言で攻撃。

サソリorカマキリにニセ燐奏甲がかかった場合、ヒュプノを止めて奏甲のかかった対象に呪詛呪言でマヒ狙いを最優先に。上手くマヒしたら、基本と同じで仲間が3人以上ダメージでヒーリングヴォイス、いなければ呪詛呪言で集中攻撃に参加。

サソリが残ってる間は、自縛霊がニセ燐奏甲を使ってきた場合は回避。無いと思うけど、味方からのエンチャントもHPが2割切ってる時以外は拒否させてもらうわ。当然サソリを倒したらどっちも受け入れるわよ。

・終了後
「自分で使ってて知らなかったけど、EBSってこんなにしんどかったのねー……」
疲れた顔をして帰るわよー。

●アビリティ

神秘 呪詛呪言改 ◆◆ ×8
神秘 ヒーリングヴォイス ×12
神秘 ヒュプノヴォイス奥義 ◆◆◆ ×8

2009/03/28 22:22 | Comments(0) | TrackBack() | 仮プレ
流石に展開が速すぎると言わざるを得ない
5「ぎにゃあー!またリアイベですよー!」
6「ほう、今度の敵は人狼か、腕が鳴る(本音:黒燐弾当たりにくそうでやだなー)」
7「タダでヨーロッパ行けるのねー。場所はコルシカ?コッペリアの棺~♪」
9「言っとくが、遊びに行くんじゃないからな?」
5「あ、今のもう少しツンデレ風に」
9「『か、勘違いしないでよね!別に遊びに行く訳じゃないんだから!』……って何でだよ!?」
5「はいよくできましたー」
4「ジョブチェンジしたのが先週で助かったよ~」
3「本当にね。当日には幸運度MAXになりそう」

7「で、今回もフルで参加できそうかしらー?」
5「はい。背後の体力を無視すれば最終ターンまで行けるみたいですよ。月曜以降に影響出ようが知ったこっちゃねぇ。だそうです」
9「途中で寝落ちしないようにせんとなぁ」
5「そんな貴方に濃い目のコーヒー2ℓ。カフェインによる興奮作用と利尿作用で眠くても眠れなくなる優れものですよー。……副作用で胃がおかしくなりますが」

2009/03/20 06:01 | Comments(0) | TrackBack() | 銀雨雑談

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